本文来自公众号:球报堂
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賽(sài)事(shì)基本信(xìn)息
项目和详情:英雄联盟(LoL)|LPL 夏季(jì)賽(sài)季(jì)后賽(sài)|Bo5
比(bǐ)賽(sài)性(xìng)质:國(guó)內(nèi)顶级强强對(duì)话
比(bǐ)賽(sài)時(shí)间:2025-09-12(ICT)
比(bǐ)賽(sài)地(dì)点:上海梅賽(sài)德斯奔馳(chí)文化中(zhōng)心
当前排名(míng)/实力(lì):TES 维持顶尖阵容,RNG 本賽(sài)季(jì)狀(zhuàng)態(tài)波(bō)動(dòng)较大(dà)
历史交鋒(fēng):两队爲(wèi)传统宿敌,過(guò)往交手(shǒu)多次打(dǎ)满,彼此(cǐ)極(jí)其熟悉(xī)
戰(zhàn)术對(duì)比(bǐ)與(yǔ)看点
Royal Never Give Up(RNG)
强项:打(dǎ)野偏曏(xiàng)侵(qīn)略,配(pèi)合中(zhōng)单形(xíng)成野區(qū)压制—控(kòng)小龍(lóng)—转中(zhōng)塔的(de)節(jié)奏(zòu)链。
隐患(huàn):下(xià)路(lù)對(duì)线若(ruò)陷劣势,團(tuán)戰(zhàn)输出(chū)点容易(yì)被限制。
Top Esports(TES)
强项:上中(zhōng)野節(jié)奏(zòu)稳定,下(xià)路(lù)双核(hé)爆(bào)發(fā)力(lì)極(jí)强,擅长控(kòng)龍(lóng)逼(bī)團(tuán)—滚雪球。
隐患(huàn):前期若(ruò)節(jié)奏(zòu)停滯(zhì),進(jìn)入中(zhōng)后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可(kě)能(néng)被 RNG 抓(zhuā)住(zhù)机会反打(dǎ)。
关键分(fēn)水嶺(lǐng):
首(shǒu)条小龍(lóng) + 先鋒(fēng)归属 → 决定前期主(zhǔ)動(dòng)權(quán)。
中(zhōng)路(lù)一塔存活時(shí)间 → 直接影響(xiǎng)眡(shì)野链與(yǔ)大(dà)龍(lóng)區(qū)布置(zhì)。
三(sān)龍(lóng)團(tuán) → 常(cháng)常(cháng)决定勝(shèng)负格局。
数據(jù)風(fēng)曏(xiàng)标
10 分(fēn)钟经濟(jì)差:±2000 內(nèi)爲(wèi)均势;TES 若(ruò)領(lǐng)先 3000+,勝(shèng)率(lǜ)显著提升。
首(shǒu)龍(lóng)转化率(lǜ):TES 拿下(xià)首(shǒu)龍(lóng)后的(de)连控(kòng)率(lǜ)超(chāo)過(guò) 70%。
團(tuán)戰(zhàn)首(shǒu)發(fā)控(kòng)制命中(zhōng)率(lǜ):RNG ≥75% 時(shí),勝(shèng)率(lǜ)有望翻盘。
娱乐曏(xiàng)三(sān)项参考(理(lǐ)性(xìng)观賽(sài))
獨(dú)赢推(tuī)薦(jiàn):Top Esports 勝(shèng)(信(xìn)心指(zhǐ)数:★★★★☆)
比(bǐ)分(fēn)推(tuī)薦(jiàn)(Bo5):3–1
波(bō)胆推(tuī)薦(jiàn)(Bo5 正确比(bǐ)分(fēn)):3–1(主(zhǔ)推(tuī))/3–2(備(bèi)选)
逻辑说明(míng):TES 的(de)上中(zhōng)野與(yǔ)下(xià)路(lù)爆(bào)發(fā)力(lì)更(gèng)稳定,RNG 在(zài)團(tuán)戰(zhàn)拉扯中(zhōng)可(kě)能(néng)偷走一图,因(yīn)此(cǐ)主(zhǔ)推(tuī) TES 3–1。
風(fēng)險(xiǎn)提示
若(ruò) RNG 在(zài)前期通(tōng)過(guò)中(zhōng)野快節(jié)奏(zòu)连续入侵(qīn),竝(bìng)控(kòng)下(xià)前两条小龍(lóng),TES 的(de)运营可(kě)能(néng)被迫减速(sù),比(bǐ)賽(sài)可(kě)能(néng)改寫(xiě)爲(wèi) RNG 3–2。
免责声明(míng)
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